Close
  • Ana
  • /
  • Oyun
  • /
  • Assassin's Creed Origins incelemesi

Assassin's Creed Origins incelemesi

Ubisoft Montreal’in Antik Mısır'ı ele geçirdiği kum tepelerini, şehirlerini, yerleşim yerlerini ve mezarlarını dolaşarak sayısız saatler geçirdikten sonra, iki kutuplu Assassin'in Creed Origins'inin gerçekte ne kadar olduğu beni şaşırttı. Bu, birbiriyle savaşan iki kişiliğin oyunu.


Yeni şeyler denemek istiyor - hitbox tabanlı savaş! koleksiyon malzemeleri! deve yarışları! - Diğeri sadık bir şekilde diğer tüm AC başlıklarında deneyimlediğiniz kinayeyi ele alırken (ve bunlar çok fazla, şimdi 11 veya daha fazla oyun ve dizinin on yılıyız).

Parkurunuzu manzaranın üzerine park edecek ve inanılmaz derecede ayrıntılı anıtlara tırmanacaksınız; uyku dartlarını uçuracak ve uygun şekilde yerleştirilmiş uzun brütten gizlice geçeceksiniz; İnanılmaz yüksekliklerden daha da uygun şekilde yerleştirilmiş saman yığınlarına sıçrayacaksınız. Kuşkusuz bu anlarda kendisinden türemiştir, ancak yeni fikirleri benimsediğinde, Black Flag'in deniz savaşı gibi tamamen yabancı bir teknisyene güvenmek yerine, temel ilkelerini ileriye taşıyan bir AC oyununun tadını çıkarırsınız. .

Black Flag'in altın korsanlık çağını ve dört yıllık bir geliştirme döngüsünü (2016'daki çok ihtiyaç duyulan izin sayesinde) hayata geçiren aynı ekiple, Origins, kişiliği yaymaktan asla vazgeçmeyen bir oyun alanı sunuyor. Oyunu Eski Mısır'da - daha özel olarak, piramitlerin geçmiş bir dönemin parçalanan sembolleri haline geldiği Ptolemy XIII saltanatı - kurma kararı, parlaklığın ilk vuruşudur.


Ankh seni çok

Mısır'ın iktidar çağının bu kapanış bölümüne hafıza keşfeden kibirini yapıştırarak, bu ulusun bir anlık görüntüsüne (solmakta olan tanrılara ve krallara dikilmiş mezarlar, anıtlar ve tapınaklar) ve yakında kucaklayacağı gelecekle muamele görüyoruz. (Roma İmparatorluğu gibi güçlerin zaten altın kum tepelerine tecavüz ettiği bir yer). Tarih açısından zengin bir ortam ve Ubisoft Montreal her fırsatta onu kucaklıyor.

Dizi, dönem ortamlarını dijital biçimde yeniden yaratma becerisinden her zaman keyif aldı, ancak çok azı bu kadar kültürel ayrıntıyla çalkalanıyor. Basit papirüs yazılarından gizli mezarların süslemelerine kadar her şey, gerçek tarihi olaylara ve figürlere titizlikle araştırılmış referansları ortaya koyuyor. Oyunun şiddet içermeyen bir eğitim modu alacağı gerçeği, bizimki gibi ortamların tarihi yeni ve heyecan verici yollarla ne kadar iyi sunabileceğinin bir kanıtıdır.

Bayek'le birlikte yaşadığı dünya kadar ilgi çekici bir ana karakter de elde ediyoruz. Oyun, daha önce pek çok kez anlatılan anlatı tuzaklarına tehlikeli bir şekilde yaklaşıyor (çünkü, elbette, hiçbir şey bir insanı ağır bir kişisel trajediden daha iyi 'bir bok yapmaya' yönlendirmiyor), ancak hikaye Kana susamışlığı ve şiddetli ölümü dengelemek için içten yansıma anları sunan bir komplo kurarak kendini uçurumdan çekin.


Bir Medjay olarak - firavunun kişisel koruyucusu - Bayek, AC’nin renkli suikastçilerden oluşan panteonunda, çağa ideal olarak uyan bir kişiliğe karıştığını bildiğimiz küçük karakterlerin arasında öne çıkıyor. Arno gibi küstah, Connor kadar hırslı ve Ezio kadar sadık bir aileye sadık. Origins, iMDB sayfasını doldurmak için ünlü figürlerin kısaltılmış versiyonlarına güveniyormuş gibi hissetmiyor - karısı Aya da dahil olmak üzere çok güçlü bir destekleyici karakter seti.

Mumya Mia

Savaşa çok ihtiyaç duyulan bir revizyon yapıldı. Savuşturmanın her şey olduğu ve tüm çatışan kılıçların sona erdiği basit saldırı kalıpları geride kaldı. Artık The Witcher veya Dark Souls'a daha çok benzeyen bir sistemle muamele görüyorsunuz, burada bir düşmana kilitlenip hem hafif hem de ağır saldırılarla saldırmak günün emri. Kesinlikle The Witcher III’ün hareketinin hassasiyetinden yoksundur, ancak düşmanınızdan kaçmak ve ona karşı koymak için alan kullanmanın ek boyutu (vahşi özel saldırıları serbest bırakmak için adrenalin oluştururken) savaşta harikalar yaratır.

Tek gerçek taviz gizliliktir. Serinin bir zamanlar üzerine inşa edildiği (ve 2014'ün acı bir şekilde küçümsenen Unity'si ile kısaca geri dönen) temel konsept artık gerekli hissetmiyor. Daha sessiz yaklaşımlar neredeyse mevcuttur, ancak silah edinme üzerindeki vurgu yakın dövüşe ve menzilli dövüşe o kadar yakından bağlıdır ki, uzun çimlerde gizlice almak için aldığınız o yeni radikal pala testi yapmak zor.


Ayrıca, son beş yılda RPG oynayan hiç kimse için yeni olmayacak yeni silah ve teçhizat sistemini de besliyor. Silahlar, zırh seviyelerine sahiptir ve toplanabilir, hurdaya çıkarılabilir ve ganimet gibi satın alınabilir. Başka bir yerde tamamen zararsız olsa da Origins'in dar boşluğunda çalışan bir yapıdır.

Bayek'in kendisi için geri dönen XP ölçer gibi, sizi doğal olarak daha uzakları keşfetmeye sevk ederken, sizi parlak yeni yaylar, kılıçlar ve topuzlarla ödüllendiren bir sistemdir. Ayrıca bu silahların sunduğu tasarımlarda, kurulumlarda ve güçlendirmelerde gerçek bir yaratıcılık var. Bir kılıç ve hançer kombinasyonu bulana kadar bekleyin. Bu en iyisi.

Burada Origins'in bir çevrimiçi mağaza içerdiği belirtilmelidir. Mikro dönüşümler konusu, Middle-earth: Shadow of War ve Star Wars Battlefront II ve ilgili ganimet kutusu fiyaskosu gibi geç saatlerde kargaşalı bir şekilde yeniden ortaya çıktı.

Ve Ubisoft'un bir kez daha onları dahil ettiğini görmek büyük bir şok olmasa da, oyunun doğal içerik yayınlamasının görünmez bir ödeme duvarı tarafından kısıtlanmasının bir anlamı yok. Becerilerin kilidini daha hızlı açmaya veya XP biriktirmeyi hızlandırmaya kararlı değilseniz, onlar için para öksürmek yerine eğlenceli yeni yerler ve silahlar keşfetmeniz ve bulmanız çok daha iyidir.

Çünkü keşfedilecek çok şey var. Black Flag’in yoğun açık okyanus günlerinden beri bu kadar geniş kapsamlı içerik alemiyle karşılaşmadık. Mezarlar - yeniden başlatılan Tomb Raider'ın hala tam olarak ustalaşamadığı bir şey - gururla, yeraltının derinliklerine gömülmüş, altın, bulmacalar ve ölümcül tuzaklarla dolu. Tesadüfi ayrıntılarla katmanlandırılmış olan bu detaylar, AC Brotherhood'da keşfettiğiniz unutulmaz zindanlara bir aşk mektubu olduğu kadar, oyunun derinden aldığı zengin tarihi duvar dokusuna da bir övgü niteliğindedir.

Piramit planı

A) genellikle anlatı açısından boş olan ve b) geçmiş başlıklardaki acı verici bir şekilde tekrarlayan şablonlara çok fazla bel bağlayan yan görevler bile gençleşmiş hissediyor. Keşfedilecek o kadar çok hikaye var ki, hâlâ hepsini tamamlamaya yakın değilim ve bu aşamada Origins'in oyun sonrasının derinliklerine iniyorum, ama işin güzelliği bu.

Tıpkı her şey gibi, bu küçük görevler de beni kum tepelerine daha da götürüyor, bildiğiniz yorgun unsurları, alışmak için bekleyemeyeceğiniz yenileriyle dengeleyen bir açık dünyayı keşfediyor. Bu, AC'lerin çoğu da dahil olmak üzere diğer pek çok korumalı alanın ana hikayenin ötesinde zayıf hissettiği yerlerde sizi ödüllendiren bir geri bildirim döngüsüdür.

Oh, ve skor. Bu / puan /! Sarah Schachner’ın film müziği, serideki en başarılı müzik parçalarından biridir ve karanlık, tuhaf ve şiddetli tiyatroyu aynı şarkı listesinde sunar. Jesper Kyd’ın Ezio yıllarında müzik yaptığı günlerden beri bir film müziği beni bu kadar çabuk etkilemedi.

Elde ettiğimiz şey, somut bir şekilde tanıdık, ancak Ubisoft DNA'sının barebone sınırlarını alan ve tüm doğru yerlerde genişleyen ve yenilik yapan bir oyun. Yumuşak bir yeniden başlatma ile kendinden emin bir yeniden icat arasında bir yerde oturan Assassin'in Creed Origins, doğru ayar, hikaye anlatmaya yaratıcı bir yaklaşım ve The Matrix'teki bir silah rafından daha fazla silah varyasyonuyla eskinin yeni hissedebileceğini tekrar kanıtlıyor.

Bugünün en iyi Assassins Creed: Origins fırsatları 748 Amazon müşteri yorumu İndirimli Fiyat Assassin's Creed: Origins Amazon Prime £ 13.99 £ 9,79 İndirimli Fiyatı Görüntüle Assassin's Creed: Origins PC CDKeys /assassins-creed-origins-pc-uplay-cd-key /assassins-creed-origins-pc-uplay-cd-key /assassins-creed-origins-pc-uplay-cd-keyAssassin's Creed Origins PS4 ... 365games.co.uk £ 16,29 ASSASSIN'S CREED ORIGINS Humble Mağazasını Görüntüle49,99 GörünümDaha Fazla Teklif Göster Her gün 130 milyondan fazla ürünü en iyi fiyatlar için kontrol ediyoruz
  • Super Mario Odyssey incelemesi